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terça-feira, 12 de junho de 2012

Homenageando o Centenário do Rei do Baião, Luiz Gonzaga!

É com imenso prazer que o nosso Colégio realizará a Festa Junina no dia 16 de junho(sábado), a partir das 16 horas, no Ginásio de Esportes, homenageando e entrando no clima do Rei do Baião, incentivando à valorização das nossas tradições e cultura, através de música, dança, brincadeiras e comidas típicas.
O show será por conta da nossa criançada e da banda e coreógrafos da quadrilha "Unidos em Asa Branca"!!!
Os ensaios estão a todo vapor....lindas coreografias, músicas e animação, com certeza não faltará!!!!

segunda-feira, 11 de junho de 2012

Conhecendo e Inovando nas Aulas de Informática

Sugestões de Atividades com Gcompris
O programa GCompris pode ser utilizado em atividades de diversas disciplinas e séries, desde a Educação Infantil até o 5ºano. Para jogá-los é muito simples, todos os jogos vêm com instruções fáceis de entender.

Pode-se direcionar atividades de acordo com um objetivo específico ou deixar a criança livre para navegar pelo programa e aprender os jogos que achar mais interessantes, desenvolvendo assim a capacidade de escolha e aprendizagem.

Leitura e escrita:

Estão no quarto ícone da primeira tela, o livrinho. São atividades de ouvir o som e encontrar a letra, podem ser muito úteis para as crianças treinar e habituar-se com as letras.

Atividades para o 1ºano:
Matemática
São indicados os jogos em que os dados ou balões estão caindo e o aluno precisa digitar a soma dos números destes antes que eles cheguem ao chão.
Matemática:
No primeiro ícone desta tela, a calculadora, estão atividades de soma, subtração e multiplicação em que o programa faz uma pergunta e o aluno insere um resultado. Jogos que envolvem soma: A balança onde está dado um valor de um lado e o aluno precisa colocar os pMedia:Example.oggMedia:Example.oggMedia:Example.oggInsert formula hereesos correspondentes do outro. 

O tiro ao alvo, o aluno atira e soma quantos pontos fez de acordo com os seus acertos.
Atividades para o 2ºano:
Ciências:
Uma atividade que pode ser usada para esta disciplina está em Experiências e é sobre o ciclo da água. O Tux quer tomar banho e não tem água. Então a criança precisa clicar no sol para que a água evapore, depois na nuvem para chover, no sistema de bombeamento de água, e aí, assim que a água chegar, abrir o chuveiro para o Tux. Em seguida, deve clicar no sistema de tratamento. Num parque de diversões Joãozinho ia comer 25 balas,mas viu um menininho com fome e ele deu 10 balas com quantas balas joãozinho ficou?
Atividades do 3ºano em diante:
Educação Artística
Na primeira tela, clique no primeiro ícone (Jogos de tabela). Depois na tela que se abrir, clique na Monalisa e abrirá um jogo do tipo quebra-cabeças com obras famosas, indicando seu título, autor e ano. Este jogo pode ser usado para ajudar os alunos a conhecer, identificar as obras e classificá-las de acordo com o movimento do qual fazem parte.
Outros jogos que também podem ser utilizados nesta disciplina estão no ícone Entretenimento e são editores de desenhos, incluindo entre eles o Tux Paint.
Atividades de Geografia:
No Ícone Entretenimento, abre-se uma tela onde há um ícone que é o globo terrestre. Neste está um jogo do tipo quebra-cabeças onde o aluno coloca os continentes nos seus lugares até formar o mapa-mundi. Nos próximos níveis deste jogo forma-se a América do Norte, a América do Sul,o Oeste e o Leste da Europa, o Norte da África e as regiões da França. É um programa muito interessante para que o aluno conheça cada continente e a localização de cada país, montando um jogo divertido.
Fonte:
http://classe.geness.ufsc.br/index.php/Sugest%C3%B5es_de_Atividades_com_Gcompris:



Concluindo as Atividades do 1º Semestre!

Estamos concluindo os trabalhos com os alunos em nosso Núcleo.
Na Robótica, estamos na última quinzena de aula deste semestre. Tivemos um período bastante movimentado, oficinas, torneio e aulas proveitosas e divertidas. E, para fechar esse ciclo nada mais justo e necessário, arrumar os Kits, retomar algumas conversas, fazer uma avaliação do que aprendeu, conteúdos e assuntos que gostariam de explorar.
Na Informática está acontecendo o mesmo, a maioria das turmas já concluíram as atividades e estão na fase de revisão,exploração dos conteúdos e programas aprendidos.












terça-feira, 5 de junho de 2012

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