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quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Persistência Visual - Robótica Lego



Com esse mecanismo os alunos testaram o princípio da persistência visual e foram instruídos a criarem vinhetas que serão divulgadas aqui posteriormente.

Persistência Visual from Wecsley Oliveira


1. Persistência Visual Robótica Módulo Professores: Wecsley Oliveira e Jonathas Alves Aracaju, fevereiro de 2014
2. Fenômeno ou ilusão provocada quando um objeto visto pelo olho humano persiste na retina por uma fração de segundo após a sua percepção. Assim, imagens projetadas a um ritmo superior a 16 por segundo, associam-se na retina sem interrupção.
3. O que isso tem a ver com FILMES?
4. Filmes são uma sequência de fotogramas exibidos em uma frequência que provoca no olho a ilusão de movimento.
5. E o que eu tenho a ver com isso?
6. Desafio Plugado!
7. Cada equipe deverá produzir um vídeo com duração entre 15 e 20 segundos com imagens capturadas durante a aula de robótica. Devem seguir os parâmetros de vinheta comercial e os resultados serão postados no blog Edutecmodulo. O grupo vencedor de cada turma será entrevistado pelo diretor executivo do Blog Plugado Educação e Tecnologia e será vastamente divulgado nas redes sociais.
8. E para descontrair!.....
9. Mas, como é mesmo que eu faço uma vinheta?
10. 1. Com o celular, registrem momentos da aula (fotos e vídeos) 
     2. Decidam com o grupo qual será o mote da vinheta, a frase de efeito que será divulgada no vídeo. Ex.: ‘Aulas de Robótica, ... Porque amamos tudo isso!’ Ou ‘Tecnologia Educacional, aqui aprendemos a trabalhar em equipe.’ 
     3. Em casa, em algum programa editor de vídeo, agrupem os registros feitos durante a aula com telas compostas com o mote escolhido e um fundo musical para harmonizar. 
     4. Por último, façam uma seção de introdução no início do arquivo e outra de créditos no final.
11. E para descontrair novamente!.....
12. Persistência Visual Robótica Módulo Professores: Wecsley Oliveira Jonathas Alves Aracaju, fevereiro de 2014

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Desafio Plugado 1 - Testando os sensores do kit de Robótica



Hora de testar programações com sensores! Façam adaptações tendo o 'Buggy' como referência e desenvolvam as programações abaixo.

a. Manter o robô em movimento até detectar a fita preta.

b. Manter o robô em movimento até encontrar um obstáculo a menos de 20cm de distância.

c. Alterar a força do motor de 20 para 60 ao acionar o sensor de toque. 


Agora, organizem o grupo para solucionar o primeiro Desafio Plugado desse ano. Apliquem os conhecimentos assimilados na aula para fazer o Buggy se locomover até detectar o obstáculo com a marca Mururu Design, parar por um segundo e retornar até fita preta fixada na mesa de competição.

   


Lembrem de registrar a aula como comentário no espaço abaixo!


terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Treinando a montagem com o Express-Bot






Programação
1. Andar para frente com três rotações, executar curva com três rotações, retornar ao ponto de partida.







Agora explorem a criatividade alterando a configuração do bloco mover fazendo com que o robô tenha outros movimentos.

segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Circuito Sensores 2014

Hora de revisar o uso prático com programação para os sensores do Kit Lego 9797. Cada equipe deverá compor uma programação que contemple os sensores de ultrassom, toque e luz, para fazer com que o robô desvie dos obstáculos com a marca Mururu Design, toque o objeto com a marca Blog Plugado e percorra o trajeto marcado com fita preta seguindo com o sensor de luz.






Dica Bacana
Essa foi a programação executada no robô do vídeo!

Se liguem na programação para o seguidor de linha com um sensor de luz.

Não esqueçam de registrar a aula nos comentários!
Comente sobre o desenvolvimento do trabalho, a atuação da equipe, a forma como o conteúdo foi exposto e principalmente a dinâmica proposta!

Dica Bacana 2
Sugestões de suporte para os sensores.




Sensor de toque






Sensor ultrassônico 





Sensor de luz







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